Comprendre la mécanique principale du Set 13: les Anomalies
Le Set 13 de Teamfight Tactics, « Into the Arcane », repense fondamentalement la dynamique des parties. Au lieu de se concentrer uniquement sur les synergies de traits ou les objets, les joueurs doivent désormais anticiper un élément imprévisible: les Anomalies. Ces bonus spéciaux, déclenchés au round 4-6, transforment une unité en force décisive.
Chaque Anomalie est unique, et son choix peut faire la différence entre une victoire écrasante et une défaite frustrante.
La gestion de l’or devient stratégique: vous disposez de 60 pièces pour relancer et tenter d’obtenir l’Anomalie la plus adaptée à votre composition en cours. Il n’est pas rare de voir un joueur dépenser 40 ou 50 or pour obtenir une Anomalie comme Ultimate Hero, qui élève un champion 3 étoiles au niveau 4. Ce n’est pas une dépense aveugle — c’est un investissement ciblé.
Les Anomalies ne sont pas équilibrées de manière uniforme. Certaines, comme Avarice Incarnate, récompensent les joueurs audacieux qui conservent leur or, tandis que d’autres, comme Comeback Story, viennent sauver les parties en difficulté. Apprendre à lire votre plateau et à choisir l’Anomalie qui corrige votre faiblesse — plutôt que de chercher la « meilleure » — est la clé de l’adaptation.
Les nouveaux champions du Set 13: forces et faiblesses
Le Set 13 introduit une quinzaine de nouveaux champions, chacun conçu pour renforcer des styles de jeu spécifiques. Parmi eux, certains se démarquent par leur polyvalence ou leur potentiel de late game. Le champion 5-cost Yasuo, par exemple, devient une menace absolue avec l’Anomalie Dual Wielding, qui lui permet de porter deux objets complets — un Guinsoo’s Rageblade et un Bloodthirster — transformant sa dernière capacité en une onde de dégâts massifs.
À l’opposé, les champions à faible coût comme Renekton ou Kindred gagnent en puissance grâce à des synergies de classe. Leur accès rapide à 3 étoiles les rend idéaux pour les compositions agressives de début de partie, surtout lorsqu’ils bénéficient de l’Anomalie Berserker Rage. Lorsqu’ils sont sous 50 % de PV, leur vitesse d’attaque explose, ce qui leur permet de détruire les lignes arrière adverses avant même que les tanks ne puissent réagir.
Les champions 4-cost comme Riven ou Kayn jouent un rôle de transition. Ils combinent la résistance des tanks avec les dégâts des carrys. Leur capacité à survivre et à infliger des dégâts progressifs les rend parfaits pour les compositions hybrides, où ils servent de pilier central tout en bénéficiant des bonus de traits comme Rebels ou Shapeshifters.
Classes et origines inédites: construire des synergies puissantes
Le Set 13 apporte quatre nouvelles origines et trois nouvelles classes, chacune offrant des effets profondément différents. L’origine Arcanists est particulièrement puissante: chaque unité de cette famille augmente la puissance magique de toutes les autres à chaque fois qu’elle lance sa compétence. Avec une unité comme Soraka ou Morgana, cette mécanique crée une boucle d’amplification qui peut transformer une équipe moyenne en machine à dégâts.
La classe Chrono introduit une dynamique de contrôle temporel. Ses unités gagnent de la vitesse d’attaque et de mana à chaque fois qu’elles éliminent un ennemi. Avec trois unités Chrono, vous obtenez un bonus de 30 % de vitesse d’attaque, ce qui permet à vos carrys de frapper plus vite et d’activer leurs compétences plus souvent.
C’est une combinaison idéale avec l’Anomalie Ultimate Hero, où un champion 4 étoiles devient quasi invincible.
Les origines comme Demacia ou Shurima ont été rééquilibrées pour favoriser la survie. Demacia offre un bouclier à chaque début de combat, mais ce bouclier se renforce si vous avez des champions 3 étoiles. Cela pousse les joueurs à investir dans la qualité plutôt que dans la quantité, ce qui change complètement la stratégie de développement.
Calculateur de points d’optimisation Anomalie
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Stratégies gagnantes et astuces des pros pour le Set 13 en 2026
Les meilleurs joueurs français, comme ceux présents lors de la Tactician Cup, utilisent une approche en trois phases. La première phase consiste à identifier rapidement l’Anomalie la plus compatible avec votre composition. La deuxième phase est la gestion des transitions: savoir quand abandonner une unité pour en récupérer une autre est aussi important que de savoir la garder.
La troisième phase, souvent négligée, est l’optimisation du placement.
Un champion comme Malphite avec l’Anomalie Fortified peut devenir un mur inviolable s’il est placé à l’arrière, entouré de deux unités Demacia. La combinaison de boucliers et de résistance augmente sa survie de plus de 60 %. Ce n’est pas une question de chance — c’est une technique.
Ne sous-estimez pas l’importance de l’économie. Un joueur qui conserve 50 or au round 4-6 pour relancer une Anomalie a souvent une victoire plus sûre que celui qui dépense tout en unités. L’or est la monnaie de la flexibilité.
Dans un environnement où les Anomalies changent constamment, l’adaptabilité prime sur la rigueur.
Tableau comparatif des Anomalies les plus efficaces
| Anomalie | Type | Avantage principal | Meilleure unité cible |
|---|---|---|---|
| Ultimate Hero | Élevée | Convertit un champion 3 étoiles en 4 étoiles | Yasuo, Kayn, Shen |
| Dual Wielding | Élevée | Donne deux objets complets adaptés | Riven, Katarina, Jhin |
| Berserker Rage | Moyenne | Double les dégâts sous 50 % de PV | Renekton, Zed, Jax |
| Arcana Overwhelming | Moyenne | Transforme la résistance magique en puissance | Soraka, Morgana, Lissandra |
| Avarice Incarnate | Risque | +15% dégâts par 2 or conservés jusqu’à 40% | All champions, surtout avec economy |
FAQ sur le Set 13 de Teamfight Tactics en 2026
Le Set 13 de Teamfight Tactics, « Into the Arcane », est sorti sur les serveurs live le mercredi 20 novembre 2024. Il est toujours actif en 2026, malgré les mises à jour régulières qui ajustent les puissances des unités.
La nouveauté majeure du Set 13 est la mécanique des Anomalies. Elles apparaissent au round 4-6 et permettent à une unité de recevoir un bonus permanent, transformant radicalement la dynamique des parties.
Les Anomalies sont aléatoires, mais vous pouvez relancer jusqu’à six fois pour tenter d’en obtenir une meilleure. Chaque relance coûte 2 or, et vous pouvez en dépenser jusqu’à 60 pour tenter d’obtenir l’optimum.
Les unités 5 coût ne sont pas plus fortes que les autres, mais elles deviennent dévastatrices avec les bonnes Anomalies. Un Yasuo 4 étoiles avec Dual Wielding peut éliminer toute une équipe en deux secondes.
Il n’existe pas de composition « meta » figée. La clé est d’adapter votre stratégie à l’Anomalie que vous obtenez et aux unités disponibles lors des rondes de recrutement. La flexibilité est votre meilleur allié.
Le Set 13 est équilibré grâce à des patchs mensuels. Riot ajuste les statistiques des champions et les effets des Anomalies pour éviter les compositions trop dominantes, ce qui maintient un haut niveau de compétitivité.
Les joueurs professionnels comme Shaunz et Un33D recommandent de regarder au moins trois parties de haut niveau chaque semaine. Observer comment les meilleurs gèrent les Anomalies et leurs transitions vous apprendra plus que des guides théoriques.
Les Anomalies comme Ultimate Hero ou Dual Wielding sont rares, mais pas impossibles à obtenir. Elles apparaissent dans environ 12 % des parties. La patience et la gestion de l’or augmentent vos chances.
La position sur le plateau reste cruciale. Même avec une Anomalie puissante, un mauvais placement peut faire perdre une partie. Placez vos carrys à l’arrière, à l’abri des bruisers, et utilisez vos tanks pour bloquer les lignes d’attaque.